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敵の攻撃当たった直後にガード止めると後ろに飛ばされる距離が短くなる - 名無しさん 2010-10-31 17 19 19 ジャンプ落下中から装甲展開できるようになった。前作はできなかった気がするんだが。正面からのみの攻撃なら落下中でもガード成功しました。 - 名無しさん 2010-11-02 13 52 54 空中ガードはGEBからの新要素。覚えておくだけでグッと生存率が上がる、特に空中型のショート。 - 名無しさん 2010-11-02 23 57 19 特にサリエル戦などで - 名無しさん 2010-11-06 20 56 55 特にザイゴート乱戦などで - 名無しさん 2010-11-07 20 47 40 特にボルカム戦などで - 名無しさん 2011-06-18 21 30 52 スキル・オートガードなら微動だにしないっていう・・・w - 名無しさん 2010-11-14 12 55 15 オートガードはアドバンスドジャンプ中にも発動するからアドバンスドジャンプがそのままアドバンスドガードになる。 - 名無しさん 2010-11-17 13 14 07 タワーペナルティースキル多いか…?攻撃力を上げるスキルが多い。なら納得だけど - 名無しさん 2010-11-18 14 37 43 いまさらかもしれないけれど、「ガードの入力について」の内容は無印→バーストで改善されたからこの項目いらないと思う。 - 名無しさん 2010-12-21 23 34 17 装甲の特徴を攻略本データに更新。 - 名無しさん 2010-12-23 16 57 02 Rボタン押しながら○をダブルクリックのように押すと一瞬だけど凄い速度で展開できる。既出だったらごめん。 - 名無しさん 2013-09-29 17 40 34 確かに一瞬だけど・・・。それならオートガードあたりがいいと思います - グボロ砲台 2013-12-19 10 30 47
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追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以下の値が加算される。 10%未満:+1% 10~20%:+2% 20%以上:+4% アペンド追加報酬は難易度4以降でないと入手できない。 素材を探す際は、Ctrl+Fの検索を推奨。 追加報酬難易度1 難易度2 難易度3 難易度4~6はこちら 難易度7~8はこちら 難易度9~10はこちら チャレンジミッションはこちら ダウンロードミッションはこちら 難易度1 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 チュートリアル1◇訓練所 回復錠 100% 回復錠 25% ― ― ― ― チュートリアル2◇訓練所 回復錠 100% 回復錠 25% ― ― ― ― チュートリアル3◇訓練所 回復錠 100% 回復錠 25% ― ― ― ― チュートリアル4◇訓練所 回復錠 100% 回復錠 25% ― ― ― ― チュートリアル5◇訓練所 回復錠 100% 回復錠 25% ― ― ― ― 悪鬼の尾◇贖罪の街 鬼兜 6% 力身丹 7% 鬼面尾 13% 鬼牙 19% 荒爪 20% 荒神骨片 22% 輝石 8% 低純度アラミド繊維 15% ウール 15% モーリュ 15% 低強度チタン 100% 炭素繊維 25% マナ石片 25% 低純度油 25% マグネシウム 33% ハーブ 34% 堕天使の卵◇贖罪の街 爆縮体 7% 感覚体 7% 天使牙 22% 荒砲体 26% 天使殻 27% 輝石 8% 低純度アラミド繊維 15% ウール 15% モーリュ 15% 低強度チタン 25% マナ石片 25% 炭素繊維 25% 低純度油 25% マグネシウム 33% ハーブ 34% ― ― カウボーイ◇嘆きの平原 鬼兜 6% 鬼兜 6% 鬼兜 6% 力身丹 7% 力身丹 7% 力身丹 7% 鬼面尾 13% 鬼面尾 13% 鬼面尾 13% 鬼牙 19% 鬼牙 19% 鬼牙 19% 荒爪 20% 荒爪 20% 荒爪 20% 荒神骨片 22% 破戒の繭◇嘆きの平原 妖精弾性体 7% 妖精弾性体 7% 爆縮体 19% 爆縮体 19% 妖精棘 31% 妖精殻 31% 妖精殻 31% 妖精棘 31% 聖水 8% 雷石 10% 力身丹 10% モーリュ 15% ハーブ 25% ガラス繊維 25% 低強度工具鋼 25% 炭素繊維 25% 鉄の雨◇鉄塔の森 鬼兜 6% 鬼兜 6% 妖精弾性体 7% 力身丹 7% 力身丹 7% 妖精弾性体 7% 鬼面尾 13% 鬼面尾 13% 鬼牙 19% 爆縮体 19% 爆縮体 19% 鬼牙 19% 荒爪 20% 荒爪 20% 荒神骨片 22% 荒神骨片 22% 難易度2 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 応用チュートリアル◇訓練所 回復錠 100% 回復錠 25% ― ― ― ― 金剛の巨魁◇鎮魂の廃寺 鬼兜 7% 鬼兜 7% 鬼兜 7% 力身丹 10% 力身丹 10% 力身丹 10% 鬼牙 13% 猿神小音骨 13% 鬼面尾 13% 鬼面尾 13% 鬼面尾 13% 鬼牙 13% 鬼牙 13% 猿神骨 22% 猿神小鎧 22% 猿神太鼓片 22% ワールウィンド◇嘆きの平原 雷石 10% 力身丹 10% モーリュ 15% 聖水 8% 猿神太鼓片 22% 猿神小音骨 13% 猿神小鎧 22% 猿神骨 22% 猿神尾 22% ハーブ 25% ガラス繊維 25% 低強度工具鋼 25% 炭素繊維 25% 木化石樹皮 40% 糸 40% 猿神面片 50% 鰐1号◇嘆きの平原 聖水 8% 力身丹 10% 荒爪 13% 龍種砲 22% 龍種ヒレ 25% 龍種鱗 36% 龍種牙 50% 龍種紋鎧 13% 雷石 15% ガラス繊維 25% ハーブ 25% モーリュ 15% 低強度工具鋼 25% 炭素繊維 25% 木化石樹皮 40% 龍種角 13% 鼠捕り◇贖罪の街 妖精弾性体 7% 妖精弾性体 7% 妖精殻 27% 妖精殻 27% 荒神骨片 25% 鬼牙 13% 鬼兜 7% 荒爪 25% 鬼面尾 13% 輝石 8% 爆縮体 27% 爆縮体 27% 力身丹 10% 妖精棘 27% 妖精棘 27% 低強度アラミド繊維 15% 鰐2号◇鉄塔の森 % % 荒爪 % 龍種砲 % 龍種ヒレ % 龍種鱗 % 龍種牙 % 低純度塗布剤 % % % オーク樹皮 % マグネシウム % 低品質ゴム % 漢方 % 隕鉄片 % 仙丹 % 威光の残照◇鎮魂の廃寺 感覚体 % 感覚体 % 感覚体 % 爆縮体 % 爆縮体 % 爆縮体 % 天使牙 % 天使牙 % 天使牙 % 天使殻 % 荒砲体 % 天使殻 % 荒砲体 % 天使殻 % 荒砲体 % 小さな木像 % コンクリート・ジャングル◇贖罪の街 感覚体 % 感覚体 % 感覚体 % 爆縮体 % 爆縮体 % 爆縮体 % 猿神小音骨 % 猿神尾 % 天使牙 % 猿神太鼓片 % 猿神小鎧 % 猿神骨 % 天使牙 % 天使牙 % 荒砲体 % 天使殻 % スノーボール◇鎮魂の廃寺 鬼兜 % 鬼兜 % 鬼兜 % 力身丹 % 力身丹 % 力身丹 % 鬼牙 % 鬼面尾 % 鬼面尾 % 鬼面尾 % 鬼牙 % 鬼牙 % 荒神骨片 % 荒神骨片 % 荒爪 % 荒爪 % 戦神の目覚め◇煉獄の地下街 アラガミエキス % % 鳥神腱 % 荒神骨 % 鳥神翼 % 鳥神翼節 % 鳥神面 % % 人工皮革 % % エーテル % % % % ナイロン % ジュラルミン % シーウォール◇愚者の空母 猿神小音骨 % % 猿神小鎧 % 猿神太鼓片 % 猿神尾 % 猿神骨 % % % % % 猿神面片 % % アラガミ糸 % 微毒性メタル % 毒エキス % ヒヒイロカネ片 % 初霜◇鎮魂の廃寺 感覚体 % 感覚体 % 感覚体 % 爆縮体 % 爆縮体 % 爆縮体 % 天使牙 % 天使牙 % 天使牙 % 天使殻 % 荒砲体 % 天使殻 % 荒砲体 % 天使殻 % 荒砲体 % 小さな木像 % 蝸牛の殻◇煉獄の地下街 鬼兜 % % 鬼面尾 % 鬼牙 % 荒神骨片 % 荒爪 % % アラガミエキス % 銀 % % % % 人工皮革 % ナイロン % ジュラルミン % 低強度タングステン % ウォーターミル◇鉄塔の森 龍種鱗 % 龍種牙 % 龍種砲 % 龍種角 % 龍種紋鎧 % 龍種ヒレ % % % 低純度塗布剤 % 変若水 % % % % % % % 斜陽◇愚者の空母 鳥神爪 % % 鳥神腱 % % 鳥神翼 % 鳥神翼節 % 鳥神面 % % 微毒性メタル % 毒エキス % ヒヒイロカネ片 % モーリュ % クロモリ鋼 % % % ― ― グリーン・サラブレッド◇贖罪の街 鳥神爪 % % % 荒神骨 % 鳥神翼 % 鳥神腱 % 鳥神面 % % 鳥神翼節 % % % % % % 輝石 % % 曙光◇愚者の空母 妖精弾性体 % アラガミ糸 % % 爆縮体 % 妖精棘 % 毒エキス % ヒヒイロカネ片 % 微毒性メタル % % % % % % % % % ラット・トラップ◇鉄塔の森 鬼面尾 % 鬼牙 % % 力身丹 % % % % % % % % % 荒神骨片 % % 荒爪 % % 難易度3 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 蒼穹の月◇贖罪の街 % 獣神爪 % % % 獣神頭 % % 獣神牙 % % % 低強度アラミド繊維 % % % % % マナ石片 % 低純度油 % 雹◇鎮魂の廃寺 % % % % % % % % % 荒神骨片 % % % 荒爪 % % % 鬼氷牙 % ソルティ・ドッグ◇鉄塔の森 % % 力身丹 % 荒爪 % % % % % % % % 龍種砲 % % 龍種ヒレ % % 鬼氷牙 % クラック・サニディン◇贖罪の街 感覚体 % % % % 荒神骨片 % % % % % % 天使殻 % 荒砲体 % 荒砲体 % % % % 溶けた鉄◇煉獄の地下街 妖精弾性体 % % % % % % % % % % % % % % % % 錆びた刃◇贖罪の街 % アラガミエキス % % % % % 鳥神面 % % % % % % 炭素繊維 % % % マグネシウム % 鰐千鳥◇贖罪の街 % % % % % % % % % % % % % % % % 真昼の梟◇贖罪の街 % % % % % % % % % % % % % % % % 物資救援計画◇煉獄の地下街 鳥神腱 % % アラガミエキス % % 鳥神面 % 猿神小鎧 % 荒神骨 % % 鳥神翼節 % 猿神尾 % % % 猿神面片 % 砂金 % % % レッド・アンタレス◇煉獄の地下街 潤滑油 % 騎士鎧 % 騎面小盾 % 騎士軟鉄 % 騎士針片 % % アラガミエキス % 銀 % % コバルト % 火石 % 人工皮革 % % ジュラルミン % 低強度タングステン % マグネシウム % 黒の木馬◇嘆きの平原 潤滑油 % % 炎砲体 % % % % % % % % % ハーブ % % 低強度工具鋼 % 炭素繊維 % % 雪鼠◇鉄塔の森 % % % % % 鬼面尾 % 鬼面尾 % % % % 力身丹 % 力身丹 % % % % % 紅蓮の軍馬◇愚者の空母 % % % % % 戦王鋼 % % % % % % % クロモリ鋼 % % % ― ― ピクニック・フィールド◇嘆きの平原 % 妖精弾性体 % % % 炎砲体 % % % % % % 炎妖精殻 % % % % 爆縮体 % 爆縮体 % 兎狩り◇嘆きの平原 % % % % % % 荒神骨片 % % 荒爪 % % 鬼氷牙 % % % 雷石 % % モーリュ % タイラント・ブレス◇嘆きの平原 % アラガミエキス % % % % % 鳥神面 % % % % % % % 低強度工具鋼 % % 木化石樹皮 % 猿の肝◇嘆きの平原 % % % % 猿神太鼓片 % % % 猿神骨 % % % % 龍種牙 % 猿神面片 % % % 力身丹 % 炎の盾◇愚者の空母 潤滑油 % 騎士鎧 % 騎面小盾 % 騎士針片 % % アラガミ糸 % 微毒性メタル % % ヒヒイロカネ片 % % クロモリ鋼 % % セラミックプレート % ― ― ― ― ― ― 冬の夜明け◇贖罪の街 % 獣神爪 % 獣神翼 % 荒神骨 % 獣神頭 % 獣神毛 % % % % 低強度アラミド繊維 % % モーリュ % % % マナ石片 % 低純度油 % 鉄の吹雪◇鎮魂の廃寺 潤滑油 % % % % 戦王鎧 % 戦王鋼 % 戦王頭 % 小さな木像 % 絹 % % % % アリアドネの糸 % 漢方 % 氷石 % 低純度玉鋼 % 反乱の狼煙◇贖罪の街 % % % % % % % % % % % % % % % % リターン◇鉄塔の森 % % 鳥神腱 % % アラガミエキス % % 荒神骨 % % 鳥神翼 % 鳥神翼節 % % % % % 鳥神爪 % % 都市騒乱◇贖罪の街 % % % % 龍種角 % 荒爪 % 荒神骨 % % % % % % 猿神尾 % 猿神小鎧 % 猿神骨 % 猿神太鼓片 %
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制御ユニット 装備することでバーストスキルが付与される。一部のものにはマイナススキルもついている。 いずれのスキルもバースト状態にならなければ効果を発揮することは無い。 装備することで階級が変化するものも存在する。 強化パーツと異なり1つだけ装備可能で、一部の制御ユニットは強化することもできる。 装備品には珍しく、よろず屋で購入できるものの方が多い。 初期から購入可能な400fcのユニットは買値と作成費用が同じなので、素材を使わない分購入する方が得。 ゴッドイーター、ベルセルク、ヴァルキリー、トール、ロキ、スルトは、難易度10クリア後に合成・強化で作成可能。 (ゴッドイーターは合成のみ) また、画面に表示されないがRankが設定されているため、引き継いでやり直した場合は装備制限がかかることに注意。 目次 制御ユニット一覧プロトタイプ サバイバー アノマロ レンジャー プラーナ ケミスト ゴッドイーター ソルジャー派生 スラッシャー エアリアル ヒーラー派生 スカウト派生 オブザーバー派生 アサシン ガンナー派生 パサー ディフェンダー派生 ブロッカー パラディン 階級変化一覧コメントテンプレ(制御ユニット用)(仮) 制御ユニット一覧 プロトタイプ [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル プロトタイプ 1 変化なし バーストスキル無し 買値 200fc 合成 ― 売値 1fc 強化 ― サバイバー [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル サバイバー 1 変化なし (B)アイテム効果持続↑ (B)アイテム速度↑ (B)状態異常耐性 買値 400fc 合成 400fc 鬼牙x2 天使殻x2 売値 1fc 強化 ― アノマロ [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル アノマロ 2 変化なし (B)状態異常付与↑ (B)状態異常耐性 買値 3000fc 合成 400fc 龍種鱗x6 龍種紋鎧x2 荒爪x6 売値 380fc 強化 ― レンジャー [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル レンジャー 3 (B)被ダメージ減少 (B)スタミナ自動回復↑ 買値 4500fc 合成 1000fc 獣神毛x4 獣神翼x4 獣神頭x2 売値 380fc 強化 ― プラーナ [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル プラーナ 4 衛生兵 (B)体力自動回復 買値 4500fc 合成 1125fc 獣神雷毛x4 獣神大翼x4 獣神大牙x4 売値 380fc 強化 ― ケミスト [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル ケミスト 7 変化なし (B)回復アイテム速度↑ (B)被ダメージ増加 (B)アイテム効果↑ (B)アイテム効果持続↑ 買値 ― 合成 1875fc 混沌鎧x4 混沌苔x2 売値 750fc 強化 ― ゴッドイーター [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル ゴッドイーター 10 変化なし (B)剣攻撃体力吸収 (B)スタミナ自動回復↑ 買値 ― 合成 12500fc 神帝翼x7 覇王鎧x6 魔神冠x1 雷騎大鎧x7 幻影竜鎧x5 売値 fc 強化 ― ソルジャー派生 [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル ソルジャー│ 1 強襲兵 (B)剣攻撃力↑ 買値 400fc 合成 400fc 鬼牙x2 妖精棘x2 売値 1fc 強化 ― │├スナッチャー│ 3 強襲兵 (B)剣攻撃力↑ (B)オラクル吸収量↑ 買値 4500fc 合成 ― 売値 380fc 強化 1000fc 獣神毛x4 獣神翼x4 獣神牙x4 │├ウォーリアー│ 7 強襲兵 (B)剣攻撃力↑ (B)被ダメージ減少 買値 ― 合成 ― 売値 750fc 強化 1875fc 混沌鎧x4 混沌角x2 │└ベルセルク 10 強襲兵 (B)剣攻撃力大幅↑ (B)被ダメージ大幅増加 買値 ― 合成 12500fc 神帝翼x7 帝王黒毛x7 神帝爪x5 神帝冠x1 女王氷鎧x5 売値 1250fc 強化 6250fc 神帝翼x6 帝王黒毛x7 神帝爪x3 神帝冠x1 帝王頭x2 スラッシャー [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル スラッシャー 2 強襲兵 (B)スタミナ自動回復↑ (B)コンボマスター 買値 3000fc 合成 400fc 猿神骨x4 猿神小音骨x4 猿神太鼓片x2 売値 380fc 強化 ― エアリアル [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル エアリアル 3 強襲兵 (B)空中攻撃力↑ (B)スタミナ自動回復↑ 買値 4500fc 合成 1000fc 鳥神翼x2 鳥神翼節x2 鳥神腱x2 売値 380fc 強化 ― ヒーラー派生 [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル ヒーラー│ 1 衛生兵 (B)回復アイテム速度↑ (B)回復弾消費量↓ 買値 400fc 合成 400fc 荒爪x2 荒神骨片x4 売値 1fc 強化 ― │├モンク│ 3 衛生兵 (B)剣攻撃力↑ (B)銃攻撃力↓ (B)回復アイテム速度↑ (B)回復弾消費量↓ 買値 4500fc 合成 ― 売値 380fc 強化 1000fc 騎士軟鉄x3 騎士鋼x2 潤滑油x1 │├メディック│ 3 衛生兵 (B)剣攻撃力↓ (B)銃攻撃力↑ (B)回復アイテム速度↑ (B)回復弾消費量↓ 買値 4500fc 合成 ― 売値 380fc 強化 1000fc 戦王鎧x3 騎面小盾x2 潤滑油x1 │└ヴァルキリー 10 衛生兵 (B)回復アイテム速度↑ (B)回復弾消費量↓ (B)リンクエイド強化 買値 ― 合成 12500fc 女帝牙x6 女王骨x8 女王氷翼x4 女王氷鎧x5 女神冠x2 売値 1500fc 強化 6250fc 女王骨x6 女王氷翼x4 女帝牙x4 女王氷鎧x3 女神冠x1 スカウト派生 [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル スカウト│ 1 偵察兵 (B)ユーバーセンス 買値 400fc 合成 400fc 天使殻x2 荒神骨片x4 売値 1fc 強化 ― │├イーグルアイ│ 3 偵察兵 (B)スタミナ自動回復↑ (B)ユーバーセンス 買値 4500fc 合成 ― 売値 380fc 強化 1000fc 獣神頭x4 獣神毛x4 獣神翼x4 │├シャドウ│ 7 偵察兵 (B)超消音 (B)ユーバーセンス (B)空気 買値 ― 合成 ― 売値 750fc 強化 1875fc 魔女羽衣x4 女神鋼x4 女神羽x4 │└トール 10 偵察兵 (B)敵体力視覚化 (B)超消音 (B)ユーバーセンス 買値 ― 合成 12500fc 覇王鎧x9 禁王神鎧x7 禁王神鎖x6 禁王冠x1 覇王砲x4 売値 1500fc 強化 6250fc 覇王鎧x6 禁王神鎧x5 禁王神鎖x3 禁王冠x1 覇王砲x4 オブザーバー派生 [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル オブザーバー│ 2 偵察兵 (B)敵体力視覚化 (B)超消音 買値 3000fc 合成 2000fc 鳥神腱x4 鳥神翼x2 鳥神翼節x3 売値 380fc 強化 ― │└トール 10 偵察兵 (B)敵体力視覚化 (B)超消音 (B)ユーバーセンス 買値 ― 合成 12500fc 覇王鎧x9 禁王神鎧x7 禁王神鎖x6 禁王冠x1 覇王砲x4 売値 1500fc 強化 6250fc 覇王鎧x6 禁王神鎧x5 禁王神鎖x4 禁王冠x1 覇王砲x3 アサシン [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル アサシン 5 偵察兵 (B)総合攻撃力↑ (B)超消音 買値 4500fc 合成 1200fc 鳥神大腱x4 鳥神大翼x4 鳥神大爪x2 売値 380fc 強化 ― ガンナー派生 [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル ガンナー│ 1 狙撃兵 (B)銃攻撃力↑ 買値 400fc 合成 400fc 荒爪x2 荒砲体x2 売値 1fc 強化 ― │├サイレントシューター│ 3 狙撃兵 (B)銃攻撃力↑ (B)超消音 買値 4500fc 合成 ― 売値 380fc 強化 1000fc 騎士鎧x4 騎士針片x2 戦王鋼x2 │├トリップワイヤー│ 3 狙撃兵 (B)銃攻撃力↑ (B)存在感 買値 4500fc 合成 ― 売値 380fc 強化 1000fc 戦王鎧x4 戦王砲x2 騎士軟鉄x2 │└ロキ 10 狙撃兵 (B)銃攻撃力↑ (B)被ダメージ大幅増加 (B)捕喰時獲得弾数↑ 買値 ― 合成 12500fc 幻影竜鎧x7 幻影竜甲x4 幻影竜兜x4 幻影竜角x2 幻影竜牙x2 売値 1500fc 強化 6250fc 幻影竜鎧x5 幻影竜甲x2 幻影竜兜x2 幻影竜角x2 幻影竜牙x2 パサー [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル パサー 2 狙撃兵 (B)捕喰時獲得弾数↑ 買値 3000fc 合成 400fc 龍種鱗x6 龍種砲x4 龍種角x4 売値 380fc 強化 ― ディフェンダー派生 [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル ディフェンダー│ 1 装甲兵 (B)被ダメージ減少 買値 400fc 合成 400fc 天使殻x2 妖精殻x2 売値 1fc 強化 ― │├ガーディアン│ 2 装甲兵 (B)ガードスタミナ半減 (B)敵注目率↑ (B)被ダメージ減少 買値 3000fc 合成 ― 売値 380fc 強化 400fc 猿神小鎧x4 猿神尾x3 猿神太鼓片x2 │├ナイト│ 2 装甲兵 (B)存在感 (B)被ダメージ減少 (B)覚悟 買値 4500fc 合成 ― 売値 380fc 強化 400fc 鳥神腱x4 鳥神翼節x3 鳥神面x2 │└スルト 10 装甲兵 (B)存在感 (B)被ダメージ減少 (B)ふんばり 買値 ― 合成 12500fc 雷騎大鎧x9 雷騎軟鋼x7 雷騎盾x6 雷騎鎧x9 雷騎神針x5 売値 1500fc 強化 6250fc 雷騎大鎧x6 雷騎軟鋼x5 雷騎盾x3 雷騎鎧x6 雷騎神針x3 ブロッカー [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル ブロッカー 4 装甲兵 (B)ガードスタミナ半減 (B)ガード被ダメ減少 買値 4500fc 合成 1200fc 騎士鋼x5 騎面盾x2 騎士針x4 売値 380fc 強化 ― パラディン [部分編集] 名前 Rank 階級変化 スキル パラディン 7 衛生兵 (B)存在感 (B)リンクエイド強化 (B)覚悟 買値 ― 合成 1900fc 炎騎鎧x6 騎士鋼x4 騎面炎盾x2 売値 750fc 強化 ― 階級変化一覧 [部分編集] 階級変化 制御ユニット 変化なし プロトタイプ、サバイバー、アノマロ、レンジャー、ケミスト、ゴッドイーター 強襲兵 ソルジャー、スナッチャー、ウォーリアー、ベルセルク、スラッシャー、エアリアル 衛生兵 ヒーラー、モンク、メディック、ヴァルキリー、プラーナ、パラディン 偵察兵 スカウト、イーグルアイ、シャドウ、トール、オブザーバー、アサシン 狙撃兵 ガンナー、サイレントシューター、トリップワイヤー、ロキ、パサー 装甲兵 ディフェンダー、ガーディアン、ナイト、スルト、ブロッカー コメント 雑談・質問は GOD EATER掲示板 でお願い致します。 ゴッドイーターにしてから死亡率が激減 - 名無しさん 2013-05-02 21 19 10 バーストスキルの表記形式をバーストスキル詳細解説のページにあわせて変更し、Rank・買値・売値の欄を追加 - 名無しさん 2013-07-02 22 25 19 ベルセルク使ってる友達から「プラーナとかチキンじゃん」って言われた… - 名無しさん 2013-07-15 21 40 22 何だこのコメント欄・・・各々使いたいの使えば良いだろ - 名無しさん 2013-07-16 23 17 21 プラーナ。やっぱ自動回復がおいしすぎる。リンクバーストLv3の回復量はDヴェノムを凌駕できるレベル。アイテム節約にも有効だし。 - アリア 2013-08-22 13 30 23 アサシン、よく使ってるなぁ - 愁 2014-11-05 01 16 51 ゴッドイーターにしてるんですが能力が反映されませんwこれってショートでも - 名無しさん 2014-01-05 16 05 14 この(B)ってなんですか? - 名無しさん 2014-01-05 16 06 30 バースト状態になったら発動出来るって意味、てかゲーム内に説明があったはず - 名無しさん 2014-02-09 23 39 54 メディックかヴァルキリーですかね。 - 名無しさん 2015-01-15 19 04 03 メディックは獣剣+ブラスト(速射機構付JGP)との相性がすこぶる良く、例えば難易度9の「竜虎の牙」は3分もかからず全部位破壊してクリア可能なので、よく不足しがちな発炎晶をかなり効率的に収穫できる - 名無しさん 2015-02-14 00 27 09 剣メインで攻撃特化ならベルセルク、生存優先ならウォ‐リアかゴットイーター 銃メインならサイレンサーシューターだろ(*´ω`*) - 名無しさん 2017-12-23 10 16 17 極端な話ソロでもゴットイーター付けてれば回復アイテムなんて必要ないですよね - 名無しさん 2017-12-23 10 22 23 名前 テンプレ(制御ユニット用)(仮) 名前 Rank 階級変化 スキル (B) (B) 買値 fc 合成 売値 fc 強化
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バレット置き場 ※ 現在、ジャンル再分類に関して議論中です。 ※ このページは元「準実用バレット」のページをコピーしたものです。 汎用バレットページなども参考にしてください。 ガトリング レーザーラピッド 琥珀弾:連射花 パワーゲイザー ファイアウォール トライデントアロー ツインレーザー 爆裂反動砲 ぺったんガガガー テンプレ弾 コメント ガトリング ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ガトリング 破砕 000 貫通 114 属性 76 合計 190 59 23 570fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸 射程が極短い弾 ボタンを押したら 2 └SS 弾丸 遅延して連射される弾 1と同時に 3 M 制御 生存時間が短い弾 ボタンを押したら 4 └M 制御 生存時間が短い弾 3と同時に 上90° 5 └SS 弾丸 遅延して連射される弾 4と同時に 下90° 6 └S 装飾弾丸 射程が極短い弾 4と同時に 上90° 7 └M 制御 生存時間が短い弾 6と同時に 下90° 8 └SS 弾丸 遅延して連射される弾 7と同時に 下90° ◆備考 ロマン砲。 レーザーラピッド ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 レーザーラピッド 破砕 0 貫通 120 属性 141 合計 243 30 25 1270fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 弾丸:射程が長い弾 ボタンを押したら 2 ├M レーザー:射程が極短い弾 1が敵に衝突時 3 ├L 装飾レーザー:射程が極短い弾 1が敵に衝突時 上120° 4 │└M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 上60° 5 │ └M レーザー:射程が極短い弾 4と同時に 上120° 6 │ └S レーザー:射程が極短い弾 4と同時に 上120° 7 └M 制御:生存時間が短い弾 1が敵に衝突時 8 └S レーザー:射程が極短い弾 7の発生から0.2秒後 ◆備考 点射レーザーとラビットショットを組み合わせた(?) スナイパーで5発、他4発 OPを調節してちょうど100使い切るように DPOには自信ない(10以下) 琥珀弾:連射花 ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 琥珀弾:連射花 破砕 0 貫通 157 属性 104 合計 261 31 30 250fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.2秒 3 │ └S 弾丸:射程が短い弾 2が何かに衝突時 4 ├S 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.5秒 5 │ └S 弾丸:射程が短い弾 4が何かに衝突時 6 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の発生から0.2秒 7 └S 弾丸:射程が短い弾 6の発生から0.2秒 8 └S 弾丸:射程が短い弾 7が何かに衝突時 ◆備考 ゲーム開始直後から作成可能な自動連射弾。 「S 弾丸 射程が短い弾」と「M 弾丸 射程が短い弾」を全部「L 弾丸 射程が短い弾」にして、 【5】を「4が何かに衝突時」「S 弾丸 射程が短い弾」にすると、アサルト用?の強化版連射花になります。 レーザーを6連発射用に作った物を弾丸にしています。 レーザー用は(制御、同時、0.2、0.5、制御、0.2、0.5、自然)の発射です。最後まで発射するには弾のサイズの調整が必要です。 パワーゲイザー ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 パワーゲイザー 破砕 163 貫通 000 属性 245 合計 408 24 70 1290fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 下90° 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1が地形に衝突時 上120° 3 ├L 放射 2の自然消滅時 4 ├L 放射 2の自然消滅時 5 └M 制御:生存時間が短い弾 2の発生から0.2秒 6 ├L 放射 5の発生から0.2秒 7 └L 放射 5の発生から0.2秒 8 ◆備考 変形射撃用の必殺技がコンセプト。ブラスト用。それでも素では2発撃てないが、 変形射撃前のコンボ中に回復するので満タンから普通に2セット可能。 変形時の高空射撃でヒットするように作られているが一応地上でも普通に撃てる。 誘導付きのため斬ってる間に軸線がずれても補正してくれるが、 後ろ向きとかあまりにあさっての方向向くとさすがに外れるので注意。 発射してから発火までの微妙なタイムラグが使いやすい。 着地する寸前に発火するため、敵がよろける場合そのよろけに合わせて接近しやすい。 ファイアウォール ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ファイアウォール 破砕 48 貫通 000 属性 72 合計 120 21 21 690fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 下90° 2 └SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 1が何かに衝突時 上60° 3 └S 装飾弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 2と同時に 上30° 4 └L 放射(追従) 3と同時に 上90° 5 6 7 8 ◆備考 発射すると敵を追尾する火柱を出現させる。 実際は地中に弾丸を潜らせ、横ホーミング弾で追従放射を運ぶ仕組み。 弾丸の構造上傾斜等に弱く、放射が潜ったり途中で止まったりしてしまう為、実質平面でしか使えない。 その代わりに壁などの障害物を貫通する。 3の弾丸をSS装飾弾に変えることでホーミングはしなくなるが弾速が上がる為遠くまで届く。 トライデントアロー ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 トライデントアロー 破砕 129 貫通 000 属性 195 合計 324 36 54 1070fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 2 ├S 装飾弾丸:手前で湾曲する弾(右方向) 1と同時に 3 │└L 放射(追従) 2と同時に 4 ├M 装飾弾丸:手前で湾曲する弾(左方向) 1と同時に 5 │└L 放射(追従) 4と同時に 6 └S 装飾弾丸:射程が短い弾 1と同時に 7 └L 放射(追従) 6と同時に 8 ◆備考 追従放射を3発同時に発射するという弾です。 3と5を上90度にすれば広範囲の薙ぎ払い弾にもなります。 けど焦点攻撃ができないので微妙 ツインレーザー ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ツインレーザー 破砕 000 貫通 122 属性 184 合計 306 29 37 730fc ほぼシユウ専用 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾レーザー:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上90° 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の自然消滅時 下120° 3 ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.2秒 4 ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.5秒 5 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2の発生から0.2秒 6 ├M レーザー:射程が短い弾 5の発生から0.2秒 7 └M レーザー:射程が短い弾 5の発生から0.5秒 8 ◆備考 使用推奨はトスカ。OP中↑つきなら4発撃てる。 脳天弾のようなレーザーで出がかり重視にしたため狙いは甘い。 半分見た目重視だが、出す位置を逐一修正してくれるので一発目を外しても安心というメリットもある。 シユウ系にはスピン後左手側から当てると翼節を割りやすく、ニュートラルへの戻り際に出すと頭を割りやすい 爆裂反動砲 ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 爆裂反動砲 破砕 288 貫通 000 属性 252 合計 540 33 99 1620fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 爆発 1と同時に 3 ├L 爆発 1の発生から0.5秒 4 ├L 爆発 1の発生から1秒 5 └L 装飾レーザー:重力の影響を受ける弾 1の発生から1秒 上45° 6 ├L 放射(追従) 5と同時に 下120° 7 ├L 放射 5の発生から0.2秒 8 └L 爆発 5の発生から0.2秒 下120° ◆備考 消費OPは膨大だが瞬間火力が非常に高く、爆発と放射のため爆風範囲内なら複数の敵を攻撃可能 単体相手でも強いが乱戦時に使えば多数の敵を巻き込みつつ大ダメージを与えて怯みを誘発出来る 普通に使うと爆風で自分も吹っ飛んでしまいますが、ジャンプしながら撃てば発射の反動で後ろに下がるため自爆せずに済みます しかし、一見するとデメリットに見える自爆ですが、使い方次第ではメリットにもなります 壁に追い込まれたときに使えば攻撃しつつ相手の攻撃を自爆の無敵時間で回避できたり トリハピ持ちの場合自爆で吹っ飛べばスタミナが切れても吹っ飛び中に回復するので発射⇒吹っ飛び⇒前転して接近⇒再発射でスタミナ切れを起こすことなく連続発射することも出来ます 爆発系が好きな人、一瞬の間に大ダメージをたたき出したい人にオススメです 追記) 6と7が交差消滅しますが当たり判定はちゃんとあります 雷属性の場合は追従放射の角度を90°にしないと正常に作動しないようです また銃身によって発射位置が変わる(ビューグルなら密着でフルヒットするけどファルコンだと少し離さないと当たらない弾がある等。実戦の場合は的がもっと大きいため問題なし)ためテストする際は注意してください ぺったんガガガー ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ぺったんガガガー 破砕 000 貫通 257 属性 172 合計 429 30 43 930fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:射程が極短い弾 1が敵に衝突時 3 └M 球:生存時間が短く敵に張り付く球 1が敵に衝突時 4 ├L 弾丸:射程が極短い弾 3の発生から0.2秒 5 │└L 弾丸:射程が極短い弾 4が敵に衝突時 6 └S 弾丸:斜めに打ち上げる弾 3の発生から0.5秒後 下60° 7 └S 弾丸:斜めに打ち上げる弾 6が敵に衝突時 下60° 8 ◆備考 アサルトで3発撃てます なるべく威力と張り付きによる命中率を両立させたつもりです テンプレ弾 ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 テンプレ弾 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 00 00 0000fc テンプレ用 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1と同時に 3 └L レーザー:射程が短い弾 1の発生から1.0秒 4 5 6 7 8 ◆備考 特徴やコンセプト、改造指針などを記載。 コメント 名前 ※コメント欄は質問をする場ではありません。質問は2chの質問スレでお願いします。 ※コメント欄には自作バレットを投稿しないでください。先に2chの「エディタスレ」や「GOD EATER掲示板」に投稿して意見をもらって下さい。
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今回はターミナルでエリア・難易度分けで素材情報があるのね - 名無しさん 2010-10-30 01 35 57 出にくいアラガミ素材をまとめてくれたらありがたいです。現在わかったのが・・・~石、晶、酒系 女王冠 女帝神冠 神帝冠 女神冠 魔人冠 魔女冠 ~導体 真竜炎角 真竜角 陰陽輪・・・ぐらいですかね? - 名無しさん 2010-11-10 19 59 51 ^魔神冠だよね 混沌神毒が出ないorz - 名無しさん 2010-11-10 20 52 48 すいません・・・そういえば混沌神毒もでにくいですね。ほかにもあったのでのせときます。日天切刀 陰陽切刀 氷龍牙 炎龍牙 天蝕神ノ黄泉衣 女王鎧 女王氷鎧 あと帝王牙もですか・・・ - 帝王血石 女王血石ならいくらでもある 2010-11-11 18 36 25 炎龍牙はダッチオーブンでよく出た。でも必要なときに限ってでないorz 切刀なら髪壊せば出るけどなぁ。~輪がでねぇ - 名無しさん 2010-11-12 17 10 56 自分が思う今のところ出にくくとるのだるいもの四天王 発炎晶 女帝神冠 陰陽輪 堕天光晶 - 出る時は出る。ようは気の持ちよう 2010-11-12 20 06 55 私は女帝神冠、混沌神毒、女王氷鎧、禁王上油かな - 作りたい装備に必要な氷鎧が合計20個オーバー。絶望的な数です・・・orz 2010-11-12 23 42 49 そうですか・・・氷鎧はでませんよね。難易度9、10でマータがでるクエなら報酬で出るけどね、蒼穹のしんげつ(ピター倒せば終わるやつ)はとてもめんどいけど報酬で氷鎧でやすいですよ(女帝神冠と神帝冠も) - 荒神骨片もうでてくんな! 2010-11-14 08 58 48 毒粉系も出難いと思います。 - 名無しさん 2010-11-12 11 12 14 見落としてました(・.・;)他なんかありましたか? - 名無しさん 2010-11-12 16 52 59 とりあえず、リンクをなくせば容量減らせると思うんだが、どうだろう? - 名無しさん 2010-11-18 17 35 52 チャレンジミッションの「マーマス・ボーイ」でオリハルコンが追加報酬で出ました。 - マダオ 2010-11-21 06 21 25 なぁ、説明不足なやつ結構ないか? - 名無しさん 2010-12-05 11 06 18 荒神晶体01の項目に「ショート:四神刀 青龍」が有り、02と重複してます。正しくは02のみでした - 名無しさん 2011-10-13 22 10 23 本当にありがとうございます!とても役に立ちました! - NANASISANN 2013-07-13 20 56 45 荒神結晶33はもう手に入らないのですか? - 名無しさん 2013-07-30 23 29 30 混沌眼石がでない・・・。眼晶なら5,6コあるんだけど。アナグラ日誌がウロヴォロス討伐記録で埋まったww ってか飽きたー - 名無しさん 2013-08-12 12 49 52 発炎晶がなかなか出ないです(涙) - 名無しさん 2013-08-12 21 42 20 発電体 - 名無しさん 2013-08-13 01 40 58 金は「豪華景品」の追加報酬でも出ました - 名無しさん 2013-08-14 11 39 47 超伝導対 - 名無しさん 2014-09-23 11 30 51
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あの、チャレンジのボルグ・カムラン、シユウ、コンゴウは難易度9~10とみなしてもいいのでしょうか?捕食で獲得できるアイテムはわかりしだいかいてみます。書くとこ間違えましたかね・・・ - 名無しさん 2010-11-14 08 49 05 そいつらは全員ステ「だけ」難易度9~10程度に強化されている。素材はボルカムが4~6、シユウとコンゴウが7~8と変わらない。 - 名無しさん 2010-11-24 17 58 10 生餌がクリアできない・・・どうしても。 - 名無しさん 2011-11-12 18 09 03 ストーリーミッション攻略のページは見たか? 体力増強剤やスタングレネードはつかってるか? それでもダメなら難易度6のピターで一対一の練習だ。 - 名無しさん 2011-11-12 21 31 13 ピターは前足に貫通のショートで攻めると2.3分で終わる - 名無しさん 2012-01-06 20 46 52 シュヴァリエ 真、金剛大筒、オルケストラ 硬でひたすら前足を狙う - 名無しさん 2012-01-12 20 22 08 ディアウスピター単体は軽い。ホールド大と状態異常攻撃↑、コンボマスターさえあれば楽勝。 - 名無しさん 2012-01-20 13 36 33 小さき者達の逆襲の依頼者のリオンって誰? - 奈々しさん 2012-01-22 08 11 17 チャレンジで最初からフリーになっているミッションは無印発売後に公募され、DLCで配信されたもの。おそらく投稿した人のユーザーネームだろう。 - 名無しさん 2012-01-22 23 32 04 大回転難しい;; - 名無しさん 2012-02-06 18 49 15 貫通と切断中心のショートに全力攻撃と攻撃力アップ系、スタミナアップ付けて切りまくればsss+は固いよ - 名無しさん 2012-02-12 03 01 32 クロノスサイズでも、切断強化3をつければ何とかいける - 春瀬 2012-08-13 13 35 04 破砕強化つけた金剛粉砕棒なら、通常攻撃3セットで倒せます。2分42秒でSSS+でした。 - 名無しさん 2013-07-16 18 04 30 老陽で切りまくったらいけたよ - 名無しさん 2013-07-19 14 32 59 ピターは、一体だとたいした事ないけど他のアラガミがいると強いんだよな - 名無しさん 2012-09-25 07 50 57 ピターにそんな苦戦するならシュバリエ極使っちゃえよ。あれで前足チクチクやるのが一番手っ取り早い。俺は好きなのは体験版から時を経てでセクメトからアラガミバレット計50個くらい捕食してそれをブラストでマントに当て続けるだけで楽勝で倒すこと。あれは快感。 - 名無しさん 2012-09-25 08 15 48 前足って弾かれるような・・・私的には後足やってます。 - 使用武器はシュヴァリエ真 2013-01-20 17 01 35 いや前足であってる - 名無しさん 2013-03-20 22 45 34 蒼穹の新月パーフェクトの仕方を教えて - 名無しさん 2013-08-05 15 15 39 ピターは早めに頭潰すことができれば、怒り状態でも何とかなるなる。 - 名無しさん 2012-10-06 21 23 05 ピターにはシュヴァリエってみんな言うけど、呪刀の方が安全だぞ。頭に安定して当てれる程度の技術があれば余裕 - 名無しさん 2012-10-11 13 00 51 前足ダウンの大きな隙を狙う方が…。てか難関ミッションクリアしなきゃ作れない武器を人に勧めるのはどうなの。 - 名無しさん 2012-10-20 00 37 17 普通に獣剣老陽改で前足斬って、ダウンorホールド時に破砕系のバレットを翼あてれば余裕だよ、前足、翼壊せるし運と根気あれば頭も壊せる - 便所デ藻掻クモノ 2012-10-23 07 57 32 フォーティーナイナーの欄、コクーンメイデンが抜けてません? - 名無しさん 2013-04-17 13 27 58 ヴァルキリアとかの神属性バスター装備していけばピターなんぞソロで余裕だろ、基本はダッシュ斬り→二段斬り→コンボ捕喰、隙を見てアラガミバレット、これの無限ループで御手軽パーフェクト - 名無しさん 2013-04-27 11 55 58 新月のピターにシュヴァリエで活性化でもないのにどこ斬っても火花だった・・・次行ったら普通にダメ入れれたからバグだと思うけど・・・なんなのあれ - 名無しさん 2013-06-13 03 01 22 多分マントに吸われていたんだろ。よくあるよ - 名無しさん 2013-06-29 12 13 38 蒼穹の新月凶悪すぎる - 名無しさん 2013-08-05 10 20 38 空気消音付ければ教会内でピターとタイマンできる事が多い。ピターとタイマン自体が厳しいなら要練習。 - 名無しさん 2013-08-08 19 13 10 開始と同時に教会から外に出て、外で待ってるマータをMAP右端の部屋に誘導してタイマン。倒したら今度はピターを誘導してタイマン。戦闘中食事しに外へ出たら、ピターないし2匹目のマータとの鉢合わせを避ける為に銃撃で呼び戻す。駆除部隊でマータを速攻で倒せる+神属性が強い事から銃器はメドゥーサ推奨。 - 名無しさん 2013-08-26 02 10 47 SSS+でなくクリアだけ目指すなら、遠距離強化1・死神を付けてカースピック真で殴りまくればOK - 名無しさん 2013-08-26 14 35 53 個人的には蒼穹の新月はピターをPに追い込むほうが楽だな - 名無しさん 2013-08-10 22 11 41 マータが沸く場所もあってkに誘い込んでる。マータをミートシールドできるのは大きい - 名無しさん 2013-09-20 23 52 23 そうか?「蒼穹の新月」はNPCが居るだけマシ。MAPは狭いだろうがタゲ移せるしな。それよりも「体験版から時を経て」が凶悪すぎる。常に死角から狙われてもうどうしようもない - 名無しさん 2013-12-08 10 03 01 「蒼穹の新月」はクリア・未クリアに関わらずソロオンリーだぞ。「蒼穹の神月」と間違えてるんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-16 14 10 31 ディアウス関連で止まっている人は金剛仁王粉砕棒、猿盾、猿銃、アサシン、武芸者、ベルセルクの血脈の装備でひたすら後ろ足を切れば一分もしないで終わる。 - 名無しさん 2013-09-18 13 10 14 大回転が難しいです!コクーンメイデイを時間以内に倒す方法無いですか? - 名無しさん 2013-11-25 14 45 49 墓石のうんちゃらのロングブレードならメイデンどこ当ててもヒットだから行ける。ただし△は大振りすぎるから□でちまちま攻撃。あとはメイデンの攻撃をメイデンで防ぐ位置に立ち続ける。結構楽だよ。 - 名無しさん 2013-11-29 16 35 14 獣剣老陽改と猿甲とレールガン派生に剣攻撃力上昇のある制御ユニット装備してくと楽。 - 名無しさん 2013-12-03 13 38 24 追記:コンボ捕喰からめつつ左回りに倒してくと、終了後の待機時間も使うけど捕喰や回収ポイントでのアイテム回収も全部できる。 - 名無しさん 2013-12-03 13 45 00 「生餌」のピターで詰んだ\(^o^)/ - 名無しさん 2013-12-08 01 03 01 [生贄」は★剛雷タワー+ガード強化3+対電強化装備して★グランディオーソで顔殴っていれば、ヘボい私でも何とかなったな - 名無しさん 2014-04-14 23 12 29 フォーティーナイナーでまさかの時間切れと同時にボルク・カムランが倒れたが、なぜかキレた(泣き) - グボロブラスト砲台 2013-12-11 11 16 45 もう倒したで別にいいけど - グボロブラスト・砲台 2013-12-11 11 17 37 豪華景品って試作型汎用複合コアの材料集めに最適なミッションやと思う - 名無しさん 2013-12-17 06 57 07 蒼穹の新月をリンドウ装備縛り(刀身ブラッドサージ、装甲イヴェイダーあとは自由)でやってみたけど何回やっても時間ぎれになる… - 名無しさん 2014-01-10 09 17 43 何回やっても生餌がクリア出来ない、そもそもピターとヴァジュラには攻撃が全く当たらない笑。今までもギリギリだったし、本当自分の弱さったらないなぁ。。勝ちたいぜヽ(;;)ノ - 通りすがり 2014-07-21 01 51 23 生餌は無理(^^) - くそったれ 2014-08-09 21 16 37 蒼穹の新月でマータ湧きすぎ - 名無しさん 2014-08-10 15 03 36 自分の能力ではいつもギリギリだ>チャレンジ - 名無しさん 2014-08-10 23 42 48 幻影刀作るとかなり楽 - 名無しさん 2014-08-14 08 40 13 コンゴウバスター最後まで強化して後ろ足殴りまくったらひ人でも9分かからない - 名無しさん 2014-08-15 10 06 22 ↑すまん1人で生餌な - 名無しさん 2014-08-15 10 06 55 チャレンジひとつもクリアできない - BIGBOSS 2015-09-20 16 29 04 チャレンジクエストのイカロスの翼が何回やってもクリア出来ないので、オススメ装備ありますか? - 名無しさん 2015-11-29 13 08 47 焔魚鱗扇とか真竜刃の火属性IE爆タイプのロング、脳天直撃弾装備の貫通火属性銃身かな。IEをシユウの下半身にたたき込みまくってさくっと落とせるかがキモ。 - 名無しさん 2015-12-03 09 37 23 大回転が時間切れでクリアできない - ゴット 2016-06-27 15 10 25 大回転は破砕アップを持ってれば行ける - 通りすがりの神機使い 2016-12-07 14 05 55 蒼穹の新月クリアできまへん。何使えば勝てるか教えてくんせぇ - 名無しさん 2017-01-04 16 19 00 体験版~と新月が難しい… - 名無しさん 2018-01-07 16 51 05 体験版~と新月で詰んでる… - 名無しさん 2018-01-07 16 55 30
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場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 1(A) セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% 重毒性メタル 33% 毒エキス ---% 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 微毒性メタル 22% 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ 33% アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 22% --- ---% メディカルキットB※ ---% --- ---% --- ---% 2(B) 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ ---% ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% メディカルキットA※ ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 高純度オイル ---% クロモリ鋼 ---% ミスリル銀 ---% ミスリル銀 ---% アダマンタイト ---% 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 3(C) クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 年代物の名刀※ ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% --- ---% --- ---% --- ---% エリクサー ---% 4(D) 古びたおれた刀 ---% 折れた刀 ---% いわくつきの刀 ---% メディカルキットD※ ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% 重毒性メタル ---% エリクサ- ---% 毒エキス ---% 毒エキス ---% 毒草 ---% 毒草 ---% --- ---% 毒草 ---% --- ---% --- ---% 5(E) 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% --- ---% メディカルキットA※ ---% メディカルキットB※ ---% メディカルキットC※ ---% --- ---%
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ミッション攻略の基本事前の準備 NPC 立ち回り パーフェクトのコツ タイムアタック コメント ストーリーミッション攻略 難関ミッション攻略 ミッション攻略の基本 事前の準備 ミッションの前に敵の弱点を調べ、それにあわせた装備をする。 同時・連続討伐で弱点がバラバラの場合は、アラガミバレットのことも考慮に入れるとよい。 刀身は特に苦手な相手に合わせるか、物理属性の割合が高いものを選択するとよい。 銃については複数の非物理属性が高めのものか、刀身とは別の属性に特化したものを選択する。 装甲は自分の防御スタイルに合ったものを。防御や回避が苦手なら防御力が高いタワーシールドがお勧め。 制御ユニットや強化パーツは基本的に自分の戦法に合ったものを装備するとよい。 敵が状態異常攻撃をしてくる場合、どの攻撃に異常が付加されているのかは決まっているので覚えておきたい。 ジャミングになることはほぼ無いのでさほど気にしなくても良いが、スタンやヴェノムにはできるだけ対策をしておきたい。 同時討伐の場合、アラガミの位置を確認するために超視界錠を持ち込んだほうが良い。 支援シールド系などにつくスキル「ユーバーセンス」は、敵の位置を常に無償で把握できるので大きなアドバンテージとなる。 また、スキル「消音」があると戦闘音でアラガミに気付かれにくくなる。 販売されてるバレットだけでも戦い抜けるが、バレットエディットを利用すると格段に楽になる。 汎用バレットや特定条件用バレットのページに使いやすいバレットがまとめられているので参考にするといいだろう。 ただし強力なものほどOPの消費が激しくなるので、特に同時討伐の場合はOアンプルを持ち込むといい。 NPC できるだけNPCを連れて行き、信号による指示に慣れておく。 NPCがすぐに倒れてしまう場合は、スキル「カリスマ」を使うとかなり改善されるだろう。 NPCの回復アイテムには限りがあるので、OG 回復柱や回復弾で体力を回復してやるのもよい。 NPCが戦闘不能になった場合、基本的にはすぐにリンクエイドを行なった方がよい。 これは単純に攻撃力が増すうえに、標的が分散することで狙われにくくなるからである。 しかし、リンクエイドは大きな隙を伴うので、慌てて復活させにいくのは危険。周囲には常に目を配ろう。 囲まれている場合は、一度逃げるかスタングレネードを使った方がいい。 立ち回り 回復アイテムはケチらず、自分の回復は自分で行なうこと。余裕があれば回復弾でNPCの回復もしたい。 NPCは回復錠の所持数が少ないので、自分の回復をNPCのリンクエイドに頼っているとすぐにアイテム切れとなる。 また、リンクエイドはアラガミに狙われやすくなるので、戦闘不能になるのはできる限り避けたい。 回復弾は回復量のわりに消費OPが高いので、NPCの回復弾に頼りすぎるのは危険。あくまで保険と考えた方が良い。 敵の攻撃力が高くて厳しいと感じた場合、体力増強剤でHPを限界値の150まで引き上げるのも非常に効果的。 ただし、戦闘不能になった場合は初期値まで戻ってしまうので注意したい。 ステップによる回避だけに頼らず、意識的にガードを使用した方が結果的にダメージを抑えられることもある。 バースト状態のメリットは多いので捕喰は積極的に行なおう。いらないアラガミバレットはNPCに渡せばいい。 アラガミが活性化すると危険度が一気に上昇する。 単体の場合はスタングレネードを連続使用してごり押しするのも有効な手となる。 複数の場合は同時に活性化したら手に負えなくなるので、一体に集中攻撃すること。 同種のアラガミが複数いる場合は破壊しやすい部位を破壊して目印にするといい。 ただし、欲張って結合崩壊を無理に狙わないこと。 ミッションクリアを目的にするなら、できるだけ攻撃しやすい部位のみ破壊して、そこに集中攻撃するのが得策。 活性時に赤以上のエフェクトが出せるのなら、結合崩壊を無理に狙う必要も無い。 アラガミをダウンさせることができる部位は決まっているので、そちらを狙ってみるのもいいだろう。 コンゴウ系やクアドリガ系は聴力に優れるので、離れていても戦闘の音を聴きつけてやってくる。 距離が近かったり、スキル「騒音」を持ってたりすると、武器の切り替え音等で壁の向こう側からでも誘き出すことが出来る。 また、サリエル系は視力に優れるので、いつの間にか見つかっている事も。 ザイゴート系は視力と聴力が高いうえに、捕捉したときに周囲のアラガミを呼び寄せるため非常に厄介。 同時討伐でこれらのアラガミが出現する場合、真っ先に倒すことを推奨。 合流されたらスタングレネードを使い、怯んでいるうちに「狭域信号:散開待機」を使用して逃げれば、分断は楽。 分断できたら通路から視界が通りにくく、狭すぎない場所まで誘い込むとよい。 分断できないフィールドなら、罠や筋力増強剤を使ってでも一体を集中攻撃してなるべく早く倒すこと。合言葉は各個撃破。 同時討伐であればアラガミの死体を盾にしたり、OP回復に利用したりもできる。 全てのミッションに言えることだが、道中で討伐対象でない雑魚を発見した場合は最優先で討伐すること。 スタン、ヴェノムを使うアラガミが含まれる場合は危険。放置すれば大型アラガミとの連携で簡単に戦闘不能にされる。 また、ただ倒すだけでなく、アラガミバレットをストックしておけば討伐対象の攻略に一役買える。 NPCに捕喰させておけば討伐対象との開戦時に即バースト化してもらえることもあるので、出来る限り雑魚からも捕喰しておこう。 パーフェクトのコツ まずは敵の動きを覚えること。攻撃の前兆で何をしてくるのかわかるようになれば対応が楽になる。 敵の初期配置を確認するのも大事。例え雑魚であっても複数を同時に相手どることは避けたい。 アラガミの目前から始まる場合は気付かれる前に隠れることを優先。最悪でも複数の大型に見つかることは避けたい。 小型アラガミがいる場合は、乱入されないようにそちらの排除を優先。 敵の攻撃に対してはタワーシールドで防げばノーダメージになるので、回避が難しければこちらを持ち込む。 盾の展開速度が早い「臥龍大甲」系がよいだろう。 回避のみで戦う場合はステップマスターをつけた上で、できるだけスタミナをあげておきたい。 また、空中ジャンプがあると心強い。 攻撃の際はできるだけダウンを誘発できる部位を狙いたい。 タイムアタック 敵の弱点を把握し、的確な装備で挑むようにする。敵の初期配置の把握も重要。 バレットエディットではDPSの高いバレットを作製しておきたい。 装備は「剣の達人」がつくオルケストラ系に攻撃特化のベルセルクの組み合わせが定番。 アイテムでは体力と引き換えにバースト状態になる強制解放剤と、敵の動きを止められるスタングレネードが重要。 強力な「生存本能」系は瀕死にならないと効果を発揮しないが、強制解放剤を2つ使うことで任意に瀕死状態になれる。 DLCで生存本能&生存本能全開&覚悟がつく強化パーツが追加されているので、考慮する価値はある。 コメント じゃあ、回避バックラー系でもいいか - 名無しさん 2011-04-05 13 38 44 回避でパーフェクト狙いなら空中ジャンプがあるといいかも。 - 名無しさん 2011-04-05 17 24 50 TAなら強制解放剤との相性がいい生存本能も一考の余地おおあり DLCでW生存&覚悟の強化パーツあるしお手軽 - 名無しさん 2011-04-28 16 31 27 ステップマスターをつけてスタミナをマックスにするとパーフェクトを狙いやすくなるかな。 - 名無しさん 2011-06-22 17 16 43 猿甲系統で戦ったほうが早くないか? - 名無しさん 2011-08-05 03 57 13 ステップだけじゃ限界ある - 名無しさん 2011-11-17 18 05 17 ↑同意。まぁどちらにしろスタミナ関連のスキルはつけておいた方がいいかも。 - Ω 2011-11-20 10 12 43 NPCの回復アイテム、序盤は確かに記述どおりかもしれんが中盤~後半は無尽蔵といえるくらい回復する。よっぽど下手で1回の戦闘に10回以上ダウンするなんて事態でもない限りNPCがアイテムを切らすことはない。よって後半はNPCの回復は考えなくてよい。自分ことだけ考えていればOK。 - 七氏 2012-11-24 23 29 53 NPCが死ぬ条件は1:狭い所で戦う 2:広範囲攻撃 3:乱戦 4:連続で攻撃判定がでる攻撃 いずれもステップ回避が不能な状態、及び100%ダウン回避をしてしまう事が要因となっている。 - 七氏 2012-11-24 23 37 37 逆に言えば、上記の条件を避ければNPCは死なない。後、ガード出来ない狙撃タイプのNPCは2の攻撃を使う敵(ハンニバル、アルダノーヴァ等)とは相性が悪い。 - 七氏 2012-11-24 23 41 31 カリスマはいいよ~~~!!! - maumau 2013-03-08 17 26 50 空中ジャンプ安定 - 名無しさん 2014-04-06 07 23 08 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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雨宮リンドウ コウタとソーマ アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 台場カノン ジーナ・ディキンソン エリック・デア=フォーゲルヴァイデ マスク・ド・オウガ 竹田ヒバリ 楠リッカ 雨宮リンドウ /\ / \ / / / / _,.. -< ̄ `ヽ 、_ /\ ノ ,/ ,/ ,l /⌒) ´ / フl / /( // // l ´ 」 / / /. . . / l´ | ヘ l l >-/ / / ,l ,l / / / / / . . / . l '';; | .ヽ l l / 7// / l/ / /l / / . . / . l l ..ヽ 「| l / /l/ / / / l /ヽ、 ノ l l / l . . l / . / \.| l l l l / / /爪/ / ,l .l / / / l / .l l l / /。`lヽ l | l l/ l ,/ / ハヘ / l l /( / /ノ l l .l . . l/ . .. ノ`''' ̄´ . l l l . / / l/ ゝヽ_ /.. / / .l /. . / ヾ l / l l l / / / ) ノ ̄7/三=-_ 人 . . . l , l l l l /. ... / l /. /三三三三三=-┐ /l l l r―-, l ヘ l ,l l l / / / /三三三三三O三ヲl l | ll l [二_7/ ヽヽ l | l / ... / /三三三三三三_ヲ | | l l l l / ノ| 、|` ヽ ,| l ` .... / //l三三三三三三ヲ l ,l/ l / / l / l l .. / ./ ,.イ三三] ̄ ‐-三三三 /. /三三三ミ=´┐ / l 」 / / / ノ三三三l ○ ,-、l ヘ l. ,.イ三三三三三ミヲ ノ/// / /. ノ / /ミ三三三└‐- _`´.| [] ' \三三三三三/ / / / __/ ,.-=-、_,.-=-ミ三,.-=-ミ三ミミ,.=-、三`ヽ l ヽ三三三ヲ_,-=-、_,(___ノ´`-=-'' ̄`-=-' ̄`-=-'ミ彡ミ| l三三三l -― l三三三 `-=-'' ̄// / / / | //l|v⌒l ヽ l ヽ三三/-―  ̄ ,/三三三三三ヽ―' ,/ / / //. / L三ヲ[_]_)( V l三/_ _ -―´/三三三三三三≧ 、 レ' / / / l / /三([]])\ l `-< l三三三三三三三三ミヽ_____レ' / / /三ミ[_][]、 l` ̄二 - _ `丶 ,l三三三三三三三三三ミ\ >-―――‐- 、... / /,-=、三 ヽ))] / -.._ 丶、 l三,.=―--―-ミ三三三三ヽ_ ̄ ̄__, -< l_,-=-_´ー´_三ー三 、 '''  ̄` -...........-‐..´ ヽ- \三三三三l,-=-、二,-=、_,-ー 三ヲ ̄´ /三,l三_/ \ '''' ヽ ヽ三三三`-=-' ̄`""´⌒´ ,∠三ヲ三/ ゝ _ ` - ___'''' l ヘ三三三 コウタとソーマ / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ、 み リ 俺 /_________ヽ せ ン た 〃 {_{\ /リ| l ',| | た ド ち レ!小l● ● 从 i | .か ウ の ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃N| |>.っ さ 活 /⌒ヽ/ヘ ゝ._) /⌒iiノ> た ん 躍 \ \_> 、 __ , イ,、/ / ス に. \ ミミ三三三彡、' / .よ も `ヽ| ||×|| | ヽ.〈 ____ /. . . . . . . . . . . . . ヽ /. . . . . ./ ̄ ̄ヽ. .ヽ / /. . . . . / /ノ| λ ヽ| l .役 お |. . . . . l |ー V -| !| l に 前 |. . . . . | | | | || | 立 そ |. . . . | y ' ,レ ー=' っ .ん \. . . | `ー  ̄, '/ | て な ,,rへ\ ` 〔. _/ l .た に/. . . . . . . |'r'Y |. . ゙ー、 ヽ か. . . . . . . . . . |、; ;;;}イ. . . . \ `ー. . . . . . . . . |/ | l. . . . . . ヽ アリサ・イリーニチナ・アミエーラ , ´ ̄ ̄ ̄` 、 / / ヽ. /\ />< ` < / > 、 /. ´ / >= ニ二_三>、 { /  ̄∨ ∧ { / ∠斗<广,.へ. .ヽ. .l /. ∨ ∧ 八 / / /-ノ- / ィ ヒハ .}. ./. i ノ ドン引きです・・・ >イ ,ヘィfち.′ li/ ,i レ { /// ヘ. / , ルイ l l ヽ ー=≠ イ/./ /、 r- /厶l l ` ー=≦ ー=彡'′ /. .>‐-r. 彡 ! !. ` ー==≦. . . . . ./|. . . . . ./!ハ__圦 j\ _ /l. /.. . . . . . . ./.人. ./. . | Lノo ヽ} /| 八. /⌒'ー==≠彡/ ノ厶斗<_ ヘ.,j∠ l |、 /. / / /. ´ /. / . /米 / l |ハ /. { / . ´ /. /. ヽ イ ! | ∧ /. ヽ , ´ /. ′ l l .∨. / ,/. ∧ ! l ! | ヽ,_ ´ { / ∨ l l ∧ l | ヽ / ´ ∨ ! l l i . | ノ / ∨ j !_l | }―仁フ ヽ二ト. ` </  ̄ ̄ ̄ /厶 '′| r ´,レ ´_r 、○r‐升=/7―- _ /7l | l> ィf´_ .二. _ ノ./ / > 、|`'く | ノ | < , rくヽ ,つ./ ハ/ | /  ̄ ̄ ̄ヽfヽヽ.ヽ} し′ / / `l/. /ヽ). `^ / / |. / / / し′ ∧ _,. -‐‐‐- 、 / ヽ / / / ハ / / / , ∧ }. / / イ , イjハ z__,}V| /イ //;彡≦ j /ィテミメ!| / ノイj,./j∧ヒリ`ノイ りノ!i!|. / '´ ,ノ /,.∧ xx ヽ xx 从!< /./ ,/ イ,ハj\ (⌒ア/イー=彡イ_,.イ/⌒ ≧‐イヘ, ヽ ̄`7ノ´/!' , ,ヽ '´ , } j ) ''"´( ( ! /__入ヽ、_ / !jレ'レ'´ ヽハノ {´  ̄ \Y .| ____/イフ^トt//_,ィヘ \| /(` 、iV | ! )/___,人 ', } 》 \\__| ! \ /}. / ( ヽ,___}ノ} ヘ,__/⊂ニニ´ ヘ __,ノ ___ノ ___,.-‐‐イ´ノ ,ゝ-≦≧ ‐--イ´ |/´)/ ̄\ミx, ____/∨. \ / | ヽ/ | \ |\ \ | / ||┼||┼||┼||┼||┼||┼||┼||┼\ ハ┼||┼||┼||┼||┼||┼||┼||┼||┼||‐\ __」 lニ -‐=====‐- ニ..」|_厂 ̄ ̄ `ヽ/∧ ´ -‐ァ 7 厂/广!T ‐-=ミメ、 ∨∧ \_/ 、/__,. //__」 L.... |l \\ V/ハ / // /// |人 リ |.)ノ\ V/| / /圻气 圻气ミYV ; \\ V| / ./ /ll | 辷リ 辷少 / ,′ \\ | / / /// 从l . . . ′ . . . . ./ / | V 〉| / /,イ 人 ( ヽ / / /l| l | V/ | | //|( \ r‐‐--|/lイ从 | | | `、 | |{ / >‐‐- .,/ >ノ| x≧= ..」_ | |ト、 `、. 八| / rヘ" r / | o // ll`ヽノ从 \ `、 { / ⊆ニ^ >、Oく レ'´ // , || }ハハ `、. ,. -‐''" >‐、/ \_〉 //i/ リ ,′ ! }} } | / | \ ∨ //|厂 ̄ミ< / ; .}} } } | / | Y ∨// 〉ヘ ノ リ ノノ | / l V/; /ヘ ハ / ,′|ー- | l V ; o | Vハ -‐ ´ ,′ l ;′ | ' ∨ o / Vハ / l,′ | '; } o xイ Vハ く___ 」 '; / | Vハ l l └‐‐‐-----ハ /丁 フ Vハ l l ├|`ニ´ 厂 Vハ l l ├| l V,|. | ├| l V! l | ├|_ 人 }} l l l {{ }} \ '; l ∨/ _____ヽ /,′ l l l _.. -{ } ||┼||┼|トトr=====v / , - - 、 ./ ` < / \ _ > ´  ̄ ̄ ` < \ ´ ` .∧ `ゝ、______ ゝ ∧ ./ / .| / ./\ ̄ > 、 ∧ / / ̄\|/| / ´ ̄\ λ } { | | ., = 、 ノノ .彳 ̄ ミ ∧ノ ゝ ∨ヘ《.{ |. | ノ冫、 | \ヘ乂.ノ `- ´/;;;;;| \ /{ ノ 、 、 ______/;;;;;/ ,!. ヘ ゝ` ´ `> - ‐∧ / ̄/ /\ .| `ー-- ´γ × || v ./ / ノ丿 ./乂;;;;,、;;{{;入__ノ ノ , ´ Xく___/\_.||____ 》 ´ 彳==‐- 、丿 , || { .// ヘ >= = ‐-||_.|// \ |i > == _______.| / > ┴<! }////,ゝ \///| |//// ∨∧ //// ∨∧ .乂ノ ヘ___! _/ _/ ヽ / / ̄/ / ̄/ ヽ / /\  ̄`フ / / / / / /. \ / / __ __ ___ \  ̄ ̄フ ‐┼‐ ‐┼‐ / / /. |__ |__ __/_ _.,イ´ / '´ | {_...,,ニ=-‐ァァナ7ア´ ̄ ̄ ヽ / ヽ / _i_、 .| , イ´ / `丶、/ / / ! / / / __,,.. 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''"´| [__] / /`ヽ、 / | | | } { / / /´⌒ヽ } | | | } { / / / ', i ゝ◎ノ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ◎ / | | / ! ! ◎ ! ゝ-‐'ヽ | |.{ | | | | } | | ! ! ! ! / | | / . ヽ | | ◎ | { /| | / ヽ} | | | | {, ! | / /| | | | | / .| | / `‐、 / zコ二三二Zコォェゥ、 \ / {y「~ィ '; \ `ヽヘ ヽ ,' Yノ / l i ヽ \ '; {Y} ゝ i l i /V '; '; ',\ ヽ {Y} l l l ;イ__, ヽ、ト、 ヽ、\ ',ヽ l | ';l l l ` ‐- l l | l l l == 、 ,.ィ== l l l´ l l //////////// l l l^' こ、ここ、これ読んで下さいっ! , -ーヽ ヽ r.... ´`ヽ /l /V 、 , -ー 、' | | |` ` ‐-r‐ァ' ´ ,' /ー、 '; / , ノ ` .◎ノ |◎| /⌒ヽ \.i , └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ,イ / \ (⌒⌒) , └ '´ / i/ / ヽ / ー ' / /,.イ ∠ __ 台場カノン / / /  ̄ ̄ ̄プ ー r── -------/-‐'´ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /___ / 射線上に / // / 入るな / / / / / / / / ____ / / / / / / // / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / / __ _ ,' o∞o ヽ 'l ,8ノ)ハヘ l ヽ)ノ゚ -゚ノリ c[]_l゚l:l゚lっ ,/_.l:l_ゝ {_} {_} __ _ ,' o∞oヽ 射線上に入るなって ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡''" ヽ○ノ 'l ,8lノ)ハヘ l 私言わなかったっけ? 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''" ヘ/ ヽ)ノ゚ -゚ノリ ,,..、;; '"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) ノ u´l゚l:lc)__ ,,..、;; ~- ''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡, 円〃[=___] ゙ ゙ '"゙ ミ彡彡,彡,彡,彡, {_}"´》〉 ``゙⌒`゙"''~-、 ;;,_ ) 彡,,彡,彡, ジーナ・ディキンソン , .--- 、 ,-` "ヽ、 / / ヽ ノ / / 丶 / / / ゝ イ / イ イ i │ / / i / │ │ │ / / / / l │ │ │ / ,∠,, ンヾ i ノ l │ /イ lヽニゝ ヽヽ ゝ 丿 , i i∥i i , ヽヽ i / / i il i i i ' 、 ` ̄i i ii i i │ i ` ゙ │ ∥ /i ソi i l i \ - イ / /i /l i l /i ,i=` 、 イ l ∥ 丿l/ ii l 丿│ ヽl i i / i /、 i ` 、 / "l 〃〆 丶----i/,,,l/ i ヽ ヽ、 ゝ li ゝ 〟 、、 ノ/ i ll / / /ヽ" \ iヽ \  ̄´´ 〆 l ii 丿 / ″`゙ ヽ 、 l 、 〃" ヽ ヽi ` =イ´ l 〃i/ イ ゙` =〟、/, i l ヾ' ヽ i / / i i / i ゙// l _、l ヽ / ヽi l / イ l l / ヽ ( l`ヽ、l─‐‐i l l / l /l lー─ーl l  ̄i、, l0) l ii l / i/ イ l -{l , l ( `l_ , l─‐ l(0) li ゞ´ /l =l _,, l ∥ i ーl_ , ii l l l i / l l l i / ヽ 〈ー‐' l l l l i 、 / l l l l / ,, i i 、 i l l ヽ"´ `/ /l l l ' l i ヽ `l ̄ i(0)li ヽ / / l =l、__l l l \l i l ヽ / / l l l , 》 l l l l ゙ \ / / l l l / 〃 〃ヽ`ヽ l ,, l l \ / '' ノ l、、 l / 〉 ヽ `ヽ l/,, l(0) l / l = l ゞヽ、 l ( ,- 〉 l〃iil l / , / イ lヽii`ヽヽl ヽ、 l 、、ー‐‐l´,/l l´ , / /l l \ `ヽl _, ー '´l l、 ◎ ̄((l l l , / / l l ヽl0) ◎ ,, l l ヽ __l l(0)l - ' / l = l ヽー---‐ ' i 〉、 l ー l l / l l_ ,, ii ,l i ` ‐‐‐イ l_ l l "` ー-- 、 /l l l ヽ---ー ´ l │ / i ` ̄ --ーー‐‐-- l_ l, -‐ ' i l ,, --‐‐.....ヽ...、 / 丶 / / ヽ / / ヽ ,' イ ' i / イ /;;;l l l / /ヽi /; ; ; l i l l / / ソヽ; ; ;ヽ l l こ、ここ、これ読んで下さいっ! i // == 、 ヾヽ; ; l i l l / ヾ ///////` ̄l l l ii l ヽ、 r.... ´`ヽ .i l イ l , -ー 、'´`ヽー..// ` ‐-r‐ァ' ..i i / i l / , ノ ` li /ニく /⌒ヽ \ , └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ,イ / \ (⌒⌒) , └ '´ / i/ / ヽ / ー ' / /,.イ ∠ __ ジーナ / / /  ̄ ̄ ̄プ ー r── -------/-‐'´ / , '  ̄`ヽ i .ノハ l lハノ゚ -ソノ u´l゚l:lc)___ ー円〃[=_/== ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ {_}"´》〉 , '  ̄`ヽ i ノ ノハ l lハノ゚ -ソリ c[]_「lyl゙iっ .日=・=| 〔|〕〔|〕 , '  ̄`ヽ _ i ノ ノハ l , ´  ̄ ` / \ / ̄ ̄ヽ / ̄ lハノ゚ -ソリ / 丶 / \ / \ / u´「lylc)____ __________/______/_______ /______ 円〃[, -―――'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〔|〕 》〉 ノ 丶 / ヽ / 丶 / \ 丶、 _ / \__/ 丶、_ / \ エリック・デア=フォーゲルヴァイデ /_∥∥∥\ヾ\ ヽヽ \ / 〃/ "/二` ,彳弋ヾ\ /〃/ ../ `ヾヾ\ミミヾ{\ヽ./〃"" ./ ヾヽヾ |ヾヘヽヽゝ/从/l l/ ´`ヽ、_ソ卅廾|ヾl|ヽ,'/ |/ 〃| ,,--,, ,| ヾ .ヽ .|i / `ー ' _ `ー ' l人l||ヽ l〃,. " .i〃 | |ヽ、、 ー‐‐' ,' / \| |// lヽ.、 ., ∠|/ 〃il | ``.´ |ゝ\ 〃〃l llヾヾ\/_∥∥∥\ヾ\ ヽヽ \ / 〃/ "/二` ,彳弋ヾ\ /〃/ ../ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二./〃"" ./ `ヽ/ ´`ヽ _ 三, 三ー二/从/l l/ ´`ノヽ--/ ̄ ,,'/ |/ 〃| ミ } ...| /! .|i / `ー _}`ー‐し'ゝL _ l〃,. _, ヘr--‐‐'´} ;ー------ |ヽ、、 ノ`ヾ -‐'ーr‐'"==- |// lヽ.、 ., ∠|/ 〃il | ``.´ |ゝ\ 〃〃l llヾヾ\ マスク・ド・オウガ γヽ、,へ. |, /__丿| ノ ,´~ノ`〉 , 、 //ノ 〆ノ/、 ヽ `ヽ|,.,/´,wレ λi , -ア \ ~ヽ_ノ|V´ / ヽ (〈/_ ,〉i ∠´ // ヽノ\∧/v_/ ヽ /,ヘ、/,― 、/|iヘ \| iノ /ヽ |__| | ヽ ヽ. / / 〉 | ◆ | .| ./ / / / `ーヽ┃/‐'/ / /ミヽ,/ \ /` `ヘ ./ \_/ / ミ三回彡ヘ/ /´/ _,/ | ~~´ ノ´ / | /´ | | ノ´ //i ∧ | `‐ヽノタ / | | / / i、 | | / | / .i /´ i / .|へ/ .|´`ノ .| / | .| | / | | / |. | | ノ / / ヽ、 i´ ノ ヽ__ ヽ、 `~~´ `ー‐‐´ 竹田ヒバリ ,.. ――― .、 / 丶 / / ヘ. / /| ∧ \ _∧ / , / / / ヘ \/|/| \ \,/ ∠、 / / __ ,∨∧ \/_ _ '´ ムイ,ェ、 ム' ´,ェ、ハ / \_ /代炒 ,代炒'|リ / ̄  ̄`丶レ'ヘ ハノ ̄ ハ ! / \ ムイ\ ー一 /\| ̄` /\≧--≦/\ __,,ィ'´|\__`/--ヘ´_/|ヘ、__ _ィ'´ / | ∨ 爪イ∨ ,/ | ヘ、__ / | /ヘ |/ | . |\ | ヽ / // | / ヘ | \| |. / | \ ∨ ノ ハ∨ /| |. | { \ く___|-―-|/ / ヘ、 | ,,-.......`..´.....ヽ..、, / `、 / イ ヽ / , , // ヘ ヽ / / / / / / ヽ i `, ゝ / i / / / / ヽ l ヽ _ヽ``i 、 l /i /、 // ‐‐ 、 l l ヽ \、 ´ll l / i /jjノ/ -- 、 i l ヽ. ∠_/ヽー../ i /  ̄´ i しjj l i ヘl `、 /´ お疲れ様です。 /∠i ` " / シil j、 /_、 `、 、 ` /\ il_, -/ノ / ミッション ´´,,.ヽ. ` ー . /、i-ヽ il ヽーゝ 仕 事 は決まりましたか? ,, ./ i、i .` ー イ,ヽ、 ` i / il `ヽ ッ ,‐ ´ ノ \ ,, ´/ l ヽ /l iΟi l /i l- 、. / lー> '´i ヽi i '´ l //ヽ_ l_i‐‐ヽ / 、 l < l 〉 i / \i / i i 、 \ l ii i i ./ >i l / Y \ l /i i 、 /i / / l / y`、 \ l .,、ヽ----/ ヽ / l / i i i ヽヽ. \l i ̄i i / / , - ,´-i i / ヾ ヽヽ il l l l// // ll , - 、 、.〈二 ー- ^ヽ、 i i l l i/ / / ,- ´,- ‐- ヽ \_l ´` ヽ l l i l i l l / ´ / ̄´´ 楠リッカ , `ニニヽ---- ニニヽ、 ,,l、 ヽ---' ,,--、 `--- ′!、 l ` ===== ´ !-! `===== " i lヽi / \ 、,''! ,! ,!‐‐ ´ ヽ ` -- !l ! l ll / i゙゙゙゙゙ヽ ヽ '"""ヽ ll l ヽヽi !,,ヽ ヽ ヽ ヽ,,ヽ ,, i〃、 l ´´ヽ!!し\乂 \lしjj!i/ヽ i l lヽ゛i.. ` " " ` ´ l!//l l l l i ヽ 彡 、 ゞミ シ/i l l l 君の神機、いつ見ても新品みたいだね。 ii iヽ 、__ __, , ´iヽl l/ ヽi 从 ` 、 , ′ l i !./ ミッション ヽ、l ヽ l ` ´ l../ ヽlハハ 仕 事 してる? , l l 、 _ , , - ‐ '´´ i_ _,,i i` ‐ヽ / ノ li ` ー‐ ´ il l i / ノ ヾ、 〃 .l , i / ,,i ``、、 __,, .' ' lY i / イノ ___ ヽi .i / /i/ , _ , ゝi. i / / i 、__ ., . l l / / ヽ .....  ̄´ .... /i i / / i \ ー‐‐‐‐ヽ /i i i l i i i .i i
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速射機構(スナイパー用、ブラスト用:反動軽減パーツ)【派生】湾曲式速射機構(ブラスト用:反動軽減パーツ) モグラ弾(支援バレット:索敵牽引) 速射機構(スナイパー用、ブラスト用:反動軽減パーツ) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 速射機構 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 10 3 120fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120° 2 └S 球:その場で停止する弾 1と同時 ◆解説 スナイパー用、ブラスト用のバレットの最初か最後に追加する事で反動を軽減するバレットパーツ。 ブラスト発射の反動よりも、自分に球を当てた時の「のけぞり」の方が早く動けるようになるのを利用している。 のけぞり中はスタミナが回復するため、スキル:トリガーハッピーのスタミナ消費を大きく軽減させる効果もある。 スタミナ軽減効果はスタミナより先にOPが尽きてしまうほどに高く、反動軽減もありブラストが非常に扱いやすくなる。 スナイパーの場合、連射力はわずかに落ちるがスタミナ軽減効果が大きいため、その目的で使用できる。 のけぞり中は無敵なため、敵の攻撃の回避に使うことも可能。 モジュール1を追従タイプに換装するとジャンプ撃ち時に自分がふっとぶので、速射の機能自体は失われるが、ふっとび中は無敵なので敵の攻撃を回避するために使える? 【派生】湾曲式速射機構(ブラスト用:反動軽減パーツ) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 湾曲式速射機構 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 14 3 110fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾レーザー:手前で湾曲する弾(左方向) ボタンを押したら 左120° 2 └S 球:その場で停止する弾 1と同時 ◆解説 「速射機構」の派生バレット。 速射間隔が派生元より短いため、より高速で連射できる。 ただし、スナイパー、銃身の長いアサルト、銃身の長いブラストでは使用不可能。 また、後方に飛んでゆく弾は装飾弾のため、マルチプレイ時の他PCやNPCの行動を阻害しない。 モグラ弾(支援バレット:索敵牽引) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 モグラ弾 破砕 000 貫通 030 属性 020 合計 050 22 12 0200fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 下60° 2 └S 装飾弾丸 1が地形に衝突時 上15° 3 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2の自然消滅時 上120° 4 └S 装飾弾丸 3の自然消滅時 5 └S 弾丸:射程が短い弾 4が地形に衝突時 ◆解説 地面を潜って離れた敵を狙撃する壁抜け弾です。マップ上で敵のいる方向を確認して撃って下さい。 主な用途は壁の向こうに逃げたアラガミの注意を引き、こちらに呼び寄せることです。 そのため、余ったOPで撃てるように低コストで設計してあります。 ホーミング性能は低いので止まっている敵にしか当たらないことに注意。 この構成は飛距離を優先していますが、「射程が短い」を使えば少しコストカット可能。 4に高性能な全方向ホーミング弾を使用すれば誘導性能が向上、歩く程度の動きなら対応できるようになります。 5に各種状態異常弾を使えばハイドアタック用の奇襲弾になります。 その他、ホーミング性能付きモグラ弾や通電ちゃんなどは【特定条件用バレット】を参考にしてください。